Insaga

AI 애니메이션 · 애니 · 만화영화

AI 애니메이션 만들기: 대본에서 애니 영상까지

다음 영상의 내레이션 원고, 웹소설 한 화, 아이에게 들려줄 동화를 붙여 넣으세요. Insaga가 장면을 나누고, 고른 스타일로 한 장면씩 그리고, 첫 장면부터 마지막 장면까지 캐릭터를 같은 모습으로 지킨 뒤 프레임에 움직임을 줍니다. 목소리, 자막, 썸네일도 같은 스튜디오에서 만듭니다.

무료 크레딧 100 · 카드 등록 없음

넥타이를 맨 막대 인간이 서류를 흩날리며 사무실 의자째 뒤로 넘어가며 소리치고, 동료 둘이 놀라 바라보는 장면
스틱맨(졸라맨) · 직장 썰
벚꽃이 핀 바닷가 방파제 길을 나란히 걸으며 이야기하는 교복 차림의 소년과 소녀, 파스텔 톤
웹툰 로맨스 룩
빛나는 버섯 사이 길을 달리는 고슴도치 기사와, 파이를 등에 묶고 옆에서 날아가는 아기 용
3D 만화영화 · 버섯 숲 탈출

내레이션 원고에서 애니메이션 영상까지

유튜브 애니메이션 영상은 대부분 목소리이고, 그림은 그 목소리를 따라갑니다. 어려운 건 그림 쪽입니다. 10분 동안 흔들리지 않는 룩, 시청자가 알아보는 캐릭터, 눈을 붙잡아 둘 만큼의 움직임. Insaga는 이 순서로 작업합니다.

  1. 원고 붙여 넣기

    직접 읽을 원고나 낭독용으로 쓴 이야기를 넣으세요. 짧은 원고부터 한 시즌 분량까지 됩니다. Insaga가 내레이션 흐름을 따라 장면을 나누기 때문에, 소리 내어 말하는 대목마다 그림이 하나씩 붙습니다.

  2. 룩 고르기

    스틱맨(졸라맨), 플랫 벡터 설명 애니부터 애니·망가 룩, 클레이 애니메이션, 수채화, 누아르, 유화까지 100가지 이상의 스타일이 있습니다. 채널에 이미 정해진 룩이 있다면 참고 이미지로 나만의 스타일을 만들어(Director·Studio 요금제) 모든 영상에 쓰세요.

  3. 고정 출연진 만나기

    장면을 그리기 전에 캐릭터마다 캐릭터 시트(설정화)가, 장소마다 디자인이 생깁니다. 내레이터의 고양이, 역사 선생님, 채널 마스코트 로봇. 한 번 정해 두면 3번 장면에서도 80번 장면에서도 같은 모습입니다. 직접 그린 캐릭터가 있다면 그 그림을 올리세요. 시트가 그 그림을 바탕으로 영상의 룩에 맞게 다시 그려집니다.

  4. 프레임을 승인하고, 움직이기

    모든 장면은 먼저 스틸 이미지로 그려지므로 수정 비용이 적을 때 확인할 수 있습니다. 한 프레임만 다시 그려도 나머지는 그대로입니다. Studio 요금제에서는 승인한 프레임이 약 8초 길이의 16:9 클립으로 움직입니다.

    불 밝힌 거리에서 모피 깃 코트에 휘장을 건 시장 앞에 선, 등불을 든 여행자와 백발의 점등인, 여우
    단편영화 《점등인》의 한 프레임. 모든 장면은 이런 스틸 한 장에서 시작합니다.
  5. 목소리, 편집, 업로드

    6,000가지 이상의 목소리(한국어 목소리는 수십 가지)에서 내레이터를 고르고, 말하는 캐릭터에게는 각자 목소리를 줍니다. 타임라인이 알아서 장면을 내레이션에 맞추고, 여러분은 자막, 음악, 전환 효과, 카메라 무빙을 더한 뒤 썸네일을 만들어 유튜브용 MP4로 내보냅니다.

같은 주인공, 네 가지 애니 룩

‘바닷가 마을 방파제에 선 교복 차림의 소년’이라는 설명 하나를 주고 룩만 바꿔 그렸습니다. 네 장 모두 나노바나나 2(Nano Banana 2)로 그렸습니다. 프로젝트에서는 처음에 룩을 한 번 고르고, 에피소드의 모든 프레임이 그 룩으로 그려집니다. 100가지 이상의 스타일에는 애니와 망가 룩도 들어 있습니다.

초록 목도리를 휘날리며 항구 마을 방파제에 선 남색 블레이저 교복의 소년, 매끈한 컬러 웹툰 채색
컬러 웹툰
조용한 바닷가 거리와 전깃줄을 등지고 방파제 옆에 선 깃 세운 남색 교복의 검은 머리 소년, 부드러운 90년대 에어브러시 색감
90년대 OVA 셀
속도선이 들어간 흑백 망가 컷. 넥타이를 느슨하게 푼 소년이 방파제에서 책가방을 어깨에 걸친다
망가 스크린톤
헝클어진 갈색 머리의 SD 캐릭터 소년이 방파제 위에서 땀방울을 날리며 당황해 소리치고, 뒤로 새파란 바다와 알록달록한 가게
SD 코미디

한 번 디자인한 동화 시리즈의 출연진

고슴도치 기사, 파이만 보면 지나치지 못하는 아기 용, 생쥐 여왕, 성 부엌을 맡은 트롤 요리사. 장면을 하나라도 그리기 전에 모두 캐릭터 시트로 한 번씩 디자인했습니다. 세계 전체는 따뜻한 3D 룩이고, 아래 장면은 그중 한 이야기에서 나왔습니다. 파이가 사라지고, 요리사가 뒤쫓고, 결국 모두 한 식탁에 앉습니다.

한 번 디자인한 출연진

  • 캐릭터 시트: 갑옷에 빨간 망토, 등에 검을 멘 고슴도치 기사고슴도치 기사
  • 캐릭터 시트: 라일락색 날개에 코로 연기를 뿜는 연두색 아기 용아기 용
  • 캐릭터 시트: 왕관과 둥근 안경, 레이스 깃을 한 은발의 생쥐 여왕생쥐 여왕
  • 캐릭터 시트: 요리사 모자와 앞치마 차림에 밀대를 든 초록 트롤트롤 요리사

장면이 바뀌어도 같은 얼굴

밀가루 구름 속에서 밀대를 휘두르는 트롤 요리사와, 베리 파이를 쳐다보는 고슴도치 기사와 아기 용
요리사에게 들키다
금화와 수정, 종이 등으로 가득한 동굴에서 커다란 파이 뒤에 숨어 아기 용에게 속삭이는 고슴도치 기사
보물 동굴에 숨다
성 부엌에서 파이 하나를 함께 먹으며 웃는 고슴도치 기사, 아기 용, 생쥐 여왕, 트롤 요리사
넷이 나눠 먹는 파이

같은 빨간 망토와 긁힌 갑옷, 같은 라일락색 날개, 여왕의 같은 둥근 안경. 밀가루 구름 속에서도, 금화 가득한 동굴에서도 그대로입니다. 장소도 마찬가지로, 이야기가 성 부엌으로 돌아올 때마다 같은 부엌입니다. 시리즈는 여기에 달려 있습니다. 아이들은 좋아하는 캐릭터가 갑자기 달라 보이면 바로 알아채기 때문입니다.

어떤 영상에 어떤 애니메이션 스타일이 맞을까

스타일은 첫마디가 나오기 전에 시청자에게 어떤 영상인지 알려 줍니다. 크리에이터들이 가장 자주 고르는 기본 스타일을 모았습니다. 스타일마다 예시가 담긴 페이지(영문)가 있습니다.

잘 맞는 영상어떤 느낌인가
스틱맨(졸라맨)심리, 돈, 자기계발 설명 영상, TOP 10 랭킹깔끔한 배경 위의 막대 인간. 목소리와 경쟁하는 요소가 없습니다
벡터 미니멀과학, 우주, 원리 설명플랫한 도형과 선명한 색. 과학 채널의 인포그래픽 느낌
2D 애니메이션썰·사연 애니메이션, 진행자 캐릭터가 있는 이야기부드러운 그라데이션의 깔끔한 벡터 그림
스케치역사, 인물 이야기, ‘만약에’ 영상연필 선과 해칭. 공책 그림이 살아 움직이는 느낌
유화고대사, 신화, 명화 뒤의 이야기두꺼운 붓 터치와 옛 거장의 빛
클래식 코믹스실화 사건, 미스터리, 액션굵은 윤곽선, 선명한 색, 극적인 앵글
망가드라마·로맨스 썰, 애니 감성 채널표정이 풍부한 얼굴과 스크린톤. 흑백 애니풍 이야기
누아르탐정물, 범죄사, 공포짙은 그림자의 고대비 흑백
클래식 카툰코미디 콩트, 가족 이야기따뜻하고 표정이 풍부한 황금기 카툰
클레이 애니메이션잔잔한 이야기, 잠자리 동화, 가벼운 설명미니어처 세트 위의 점토 인형
수채화동화, 시, 차분한 낭독부드러운 번짐과 투명한 색
픽셀 아트게임, 레트로 IT, 가상의 세계8비트·16비트 픽셀
2.5D액션, 판타지, 히어로 이야기그린 듯한 질감의 3D 캐릭터
시네마틱·리얼리즘다큐 스타일의 역사, 극적인 재구성영화 조명과 실물 같은 디테일
로토스코프몽환적인 이야기, 음악에 맞춘 영상실사 위에 덧그린 듯한 사이키델릭한 느낌

나머지 기본 스타일은 믹스드 미디어 콜라주, 모던 러버호스, 레트로 코믹스, 더티 코믹스, 언더그라운드 코믹, 엉뚱한 미니멀, 그로스아웃입니다. 애니 룩도 스타일에 들어 있습니다. 전체는 스타일 페이지(영문)에서 볼 수 있습니다.

그림 다음에 영상에 필요한 모든 것

내레이터와 목소리 출연진
6,000가지 이상의 목소리. 채널 내레이터 한 명, 말하는 캐릭터마다 각자의 목소리. 한국어 목소리도 수십 가지입니다. 더빙은 유료 요금제에서 되고, 그 전에 대본을 27개 언어로 무료 번역할 수 있습니다.
내레이션에 맞춘 편집
타임라인이 각 장면을 그 장면이 설명하는 말 아래에 놓습니다. 클립 백 개를 손으로 끌어다 놓는 대신 자르고, 순서를 바꾸고, 교체만 하면 됩니다.
움직임 위의 움직임
카메라 무빙 12가지(느린 줌, 팬, 푸시인), 전환 효과 15가지, 색 필터 14가지. 목소리가 흐르는 동안 화면이 멈추지 않습니다.
자막
자막은 자동으로 만들어지고, 채널 룩에 맞출 31가지 스타일이 있습니다.
내 음악, 내 썸네일
내 음악을 넣고, 같은 스튜디오에서 79가지 템플릿 중 하나로 썸네일을 만듭니다.
유튜브용 내보내기
720p, 1080p, 4K MP4를 16:9 또는 시네마틱 2.35:1로 내보냅니다. 유료 요금제는 Insaga 워터마크 없이 내보내고, 만든 결과물에는 상업적 이용 라이선스가 따라옵니다. 세로 9:16 쇼츠는 곧 지원합니다.

대본으로 만들 수 있는 애니메이션 영상

썰·사연 애니메이션. 구독자 사연이나 직접 겪은 일을 읽어 주는 썰 채널은 목소리가 주인공이고 그림은 그 목소리를 따라갑니다. 2D 애니메이션이나 스틱맨(졸라맨)으로 원고를 그리면, 매 편 등장하는 진행자 캐릭터가 늘 같은 얼굴로 나옵니다.

역사·과학 설명 영상. 폼페이의 마지막 날을 다룬 원고라면 스케치나 유화를 고르세요. 내레이션이 부르는 인물과 장소는 모습이 고정되어, 2분에 나온 빵집 주인이 9분에 다시 나와도 알아볼 수 있습니다. 과학 채널이라면 벡터 미니멀이나 2D 애니메이션이 도해와 단면도에 어울리고, 고정 진행자 캐릭터가 카메라 앞에 서는 사람 없이도 채널의 얼굴이 됩니다.

웹소설·만화 원작을 애니로. 웹소설 한 화를 파일럿 에피소드나 티저로 만들어 보세요. 세계관을 설명하는 대신 보여 줄 수 있습니다. Insaga는 스캔한 원고가 아니라 글로 작업하므로, 만화라면 무슨 일이 일어나고 누가 무슨 말을 하는지를 대본으로 붙여 넣으세요. 직접 그린 캐릭터는 그림을 올리면 시트가 그 그림에서 다시 그려집니다.

아이를 위한 동화 영상. 아이가 매일 밤 조르는 이야기를, 아이가 지어낸 캐릭터와 가장 좋아하는 결말 그대로 짧은 만화영화로 만들 수 있습니다. 수채화, 클래식 카툰, 2D 애니메이션, 클레이 애니메이션처럼 부드럽고 잘 읽히는 룩이 좋습니다. 이야기는 여러분이 쓰고, 움직이기 전에 모든 프레임을 직접 봅니다.

게임풍 세계. 레트로 주제라면 픽셀 아트, 판타지와 액션이라면 2.5D. 가상 세계의 연대기나 TRPG 캠페인을 같은 영웅들과 함께 지역별로 풀어 갈 수 있습니다.

다음 편에도 같은 캐릭터, 같은 채널 룩

시청자는 1초 만에 아는 채널의 영상인지 판단합니다. 썸네일과 색, 캐릭터가 내레이션보다 먼저 그 일을 합니다. 그래서 Insaga는 스타일과 출연진을 영상마다 다시 입력하는 설정이 아니라, 한 번 정해 두고 계속 쓰는 것으로 다룹니다.

출연진은 직접 데려갑니다. 프로젝트 사이에 캐릭터가 저절로 옮겨 가지는 않습니다. 한 편이 끝나면 캐릭터 이미지를 저장해 두세요. 다음 편에서 출연진을 그릴 때 돌아오는 인물마다 저장한 이미지를 올리면, 시트가 그 이미지를 바탕으로 새 편의 룩에 맞게 다시 그려집니다. 목소리도 같은 것을 고르면 지난주와 같은 모습, 같은 목소리입니다.

나만의 스타일. Director와 Studio 요금제에서는 채널 아트나 일러스트레이터가 그려 준 그림 같은 참고 이미지로 나만의 스타일을 만들 수 있습니다. 저장된 스타일은 새 프로젝트에서 기본 스타일처럼 쓰입니다.

매주 올리는 루틴. Studio 요금제에서는 오토파일럿이 이야기에서 이미지, 애니메이션, 더빙, 타임라인을 거쳐 내보낸 영상까지 한 번에 진행하고, 이미지와 애니메이션 생성이 무제한입니다. 단계별로 조립하는 대신 결과물을 검토하면 됩니다.

사진을 애니로 바꾸는 필터와는 다릅니다

‘AI 애니’를 검색하면 사진을 애니풍 그림으로 바꿔 주는 필터가 많이 나옵니다. 그건 다른 일입니다. 세 종류의 툴은 이렇게 다릅니다.

Insaga사진→애니 필터클립 단위 생성기
시작이야기나 에피소드 대본사진 한 장클립마다 프롬프트
결과목소리를 입혀 타임라인에서 편집한 에피소드애니풍 그림 한 장따로 떨어진 짧은 클립
다음 주에도 같은 주인공캐릭터 시트 하나를 모든 장면과 에피소드에 다시 사용그런 용도가 아님클립마다 다시 설명하거나 다시 업로드
목소리캐릭터별 목소리와 내레이터없음대개 별도 툴
마무리타임라인, 전환 효과, 자막, 내 음악조립할 것이 없음다른 편집기에서
세로 9:16곧 지원해당 없음지원하는 경우가 많음

특정 제품이 아니라 세 종류의 툴을 일반적으로 비교한 것입니다. 클립 생성기는 프롬프트 하나로 클립 하나를 만드는 데 강하고, Insaga는 에피소드 전체를 위해 만들어졌습니다.

AI 애니메이션 만들기, 자주 묻는 질문

대본만 넣으면 정말 애니메이션이 되나요?

글(보통은 영상의 내레이션)을 넣으면 움직이는 장면이 나옵니다. Insaga가 고른 스타일로 장면마다 프레임을 그리고, 그 프레임을 짧은 클립으로 움직여 목소리에 맞춰 늘어놓습니다. 글자 자체를 움직이는 모션 타이포그래피 툴은 아니고, 캐릭터 리깅이나 키프레임 작업도 필요 없습니다.

지브리나 유명 애니 스타일을 그대로 따라 할 수 있나요?

아니요. 특정 스튜디오나 작품을 흉내 내는 것은 약속하지 않습니다. 이 페이지의 룩은 90년대 셀 애니, 흑백 망가, 컬러 웹툰 같은 장르 룩이지 특정 시리즈의 복제가 아닙니다. 나만의 스타일은 사용할 권리가 있는 참고 이미지로 만들 수 있습니다. 허용되는 사용 정책(영문)은 권리가 없는 저작권 캐릭터, 브랜드, 작품의 사용을 금지하므로 주인공은 직접 만든 캐릭터로 준비하세요.

사진을 애니 캐릭터로 바꿔 주나요?

아니요. Insaga는 셀카를 애니 초상화로 바꾸는 필터가 아닙니다. 글에서 캐릭터를 디자인하고, 그 캐릭터로 장면을 그리고, 프레임을 목소리 입힌 영상으로 만듭니다.

무료로 어디까지 만들 수 있나요?

새 계정에는 카드 없이 크레딧 100이 한 번 지급됩니다. 기본 스타일로 캐릭터를 정하고 프레임을 그려, 내 채널이 어떤 모습일지 확인하기에 충분합니다. 애니메이션, 더빙, 내보내기는 유료 요금제에서 되고, Studio 요금제에서는 이미지와 애니메이션 생성이 무제한입니다. 요금제는 요금 페이지(영문)에 있습니다.

유튜브 쇼츠 같은 세로 영상도 되나요?

아직은 아닙니다. 세로 9:16은 곧 지원합니다. 지금은 16:9와 더 넓은 2.35:1을 720p, 1080p, 4K로 내보내며, 유튜브 에피소드나 단편 애니메이션에 맞습니다.

한국어 목소리와 자막도 되나요?

됩니다. 6,000가지 이상의 목소리 가운데 한국어 목소리도 수십 가지가 있고, 자막은 자동으로 만들어집니다. 대본은 한국어로 써도 되고, 다른 언어로 쓴 대본은 더빙 전에 한국어를 포함한 27개 언어로 번역할 수 있습니다. 입 모양을 맞추는 립싱크는 얼리 액세스로 순차적으로 열리고 있습니다. 스튜디오 화면은 아직 영어입니다.

수익 창출 채널에 올려도 되나요?

Insaga로 만든 결과물에는 이용약관(영문)에 따라 상업적 이용 라이선스가 주어집니다. 수익 창출 여부는 유튜브가 결정하고, 유튜브는 독창적인 콘텐츠를 봅니다. 그래서 툴보다 직접 쓴 대본과 캐릭터가 더 중요합니다.

애니메이션 프로그램이나 경험이 필요한가요?

아니요. Insaga는 브라우저에서 돌아갑니다. 여러분은 감독의 결정만 내리면 됩니다. 대본에 무엇을 쓸지, 어떤 스타일로 갈지, 캐릭터가 어떻게 생겼는지, 어떤 프레임을 남길지. 그리고, 움직이고, 편집하는 일은 Insaga가 합니다.

더 알아보기

대본을 붙여 넣고 스타일을 고르세요

다음 영상의 원고로 시작하세요. 처음 크레딧 100은 무료이고 카드도 필요 없습니다. 고른 스타일로 내 캐릭터를 만나 보기에 충분합니다.

설치 없이 브라우저에서 작업합니다. 스튜디오 화면은 영어로 되어 있습니다.

이 페이지의 애니 룩 프레임은 모두 Insaga에서 같은 글 설명 하나로 만들었습니다. 룩은 장르 룩이며 특정 작품의 복제가 아닙니다. Insaga는 독립 서비스이며 Google 및 OpenAI와 제휴 관계가 없습니다. 모델 이름은 Insaga에서 쓸 수 있는 모델을 알리기 위해서만 적었습니다.