
Nano Banana 2
Googleのモデルで、スタジオの初期設定です。この組では、指示にあったものをすべて描き込みました。手すりの前に全身で立つ同級生ふたり、港町の商店の看板、岬の灯台。ひと目で状況が伝わる構図がほしいときに向いています。
AIアニメ作成
連載中のWeb小説の一章、描いている漫画のシナリオ、チャンネル用に書いたオリジナルのお話。貼りつけると、Insagaが本文をシーンに分け、登場キャラクターごとに設定画を描き、選んだアニメの画風のまま、どのカットでも同じ姿に保ちます。そのあとカットを動かし、キャラごとに声をつけ、字幕を入れて、同じスタジオで1話分に編集できます。
100クレジット無料 · カード登録不要



「海辺の小さな町の防波堤に立つ、制服の男子高校生」という同じ説明をInsagaに渡し、変えたのは画風だけです。8枚ともNano Banana 2で描いています。実際のプロジェクトでは画風を最初に一度選ぶだけで、その話のカットはすべてその画風で描かれます。Insagaの画風は100種類以上。アニメやマンガの画風もそろっていて、DirectorプランとStudioプランなら参考画像からオリジナルの画風も作れます。








「テキストからアニメ」と聞くとボタンひとつで終わりそうですが、1話を作るには、筋の通ったストーリー、崩れないキャラクター、最初から最後まで変わらない画風、声、そして編集が必要です。Insagaはこの順番で進めます。監督としての判断はあなたが、作画はInsagaが受け持ちます。
Web小説の一章、描いている漫画のシナリオ、チャンネル用の短いお話、あるいは一冊まるごと。1ページから受けつけます。Insagaが本文を読んでシーンに分け、各シーンに誰が出てきて、どこが舞台なのかを整理します。スタジオの画面は英語ですが、台本は日本語のまま貼って大丈夫です。
アニメやマンガの画風から選ぶか、DirectorプランとStudioプランなら自分の絵や参考画像からオリジナルの画風を作れます。シリーズが続くかぎり、同じ画風のままです。そのうえで「Characters」モードを選び、Nano Banana 2かGPT Image 2.5で描きます。どちらもカットをまたいでキャストを保ちます。
シーンを1枚も描かないうちに、キャラクターごとにポーズと表情の入った設定画が、場所ごとに美術設定(背景の設定画)が描かれます。髪型、制服、傷あとを直すならここで一度だけ。ヒロインをすでに自分で描いているなら、その絵をアップロードすれば、設定画がその話の画風で描き直されます。
まず全シーンを静止画で描くので、顔、構図、カットの順番を、直しやすいうちに絵コンテのように確かめられます。1カットだけ描き直しても、ほかのカットはそのままです。Studioプランでは、OKを出したカットが1本約8秒・16:9のクリップになり、画像生成もアニメーション生成も無制限です。クリップ自体にセリフや音楽は入らないので、声と音楽は次の工程のタイムラインで重ねます。
6,000以上の声から、キャラクターごとに専用の声を選び、必要ならナレーターも加えます。日本語の声は数十種類です。台本はナレーションの前に27言語に翻訳できるので、日本語版を作ったあとで英語版を出すこともできます。タイムラインでは声に合わせてクリップが並ぶので、あとは31種類のスタイルから字幕を選び、自分で用意したオープニング曲、トランジション、カメラワークを加えて、最大4KのMP4で書き出します。
アニメは、キャラの顔と同じくらい場所でも記憶されます。教室、駅のホーム、海へ下っていく坂道。プロジェクトでは場所ごとに一度だけデザインし、その場所のシーンすべてで使うので、セリフが始まる前に、視聴者はどこにいるのかがわかります。先ほどの説明に出てきた無人の通りを、3つの画風で描きました。



アニメの制作現場では、キャラクターごとに設定画(キャラ表)を用意して、大勢のアニメーターが同じ顔を描けるようにしています。Insagaもプロジェクトの中で同じことをします。設定画は、そのキャラが登場するすべてのカットの基準になるので、笑っても、泣いても、叫んでも、最後のシーンのヒロインは最初のシーンと同じ目、同じヘアピン、同じ制服のままです。仕組みのくわしい説明はキャラ固定のAI動画のページにまとめています。
話をまたぐときは、キャストを自分で連れていきます。 プロジェクトの間でキャラが自動的に引き継がれることはありません。1話を作り終えたら、キャラクターの画像を保存しておきましょう。次の章を貼ってキャストがあらためて描かれたら、再登場するキャラそれぞれに保存した画像をアップロードします。設定画が新しい話の画風で描き直されます。同じ声を選べば、先週と同じ見た目、同じ声のキャストがそろいます。
自分でデザインしたキャラも。 漫画やWebコミック、企画書のためにキャラを自分で描いているなら、生成された画像の代わりにその絵をアップロードしてください。設定画はその絵をもとに、プロジェクトの画風で描き直されます。自分のデザインを動かしたいときは、この方法を使います。
シリーズを通して、ひとつの画風。 参考画像から作ったオリジナルの画風はアカウントに保存され、次の話でもほかの画風と同じように選べます。第10話も、第1話と同じ人が描いたように仕上がります。
どちらのモデルもスタジオに入っていて、「Characters」モードでキャストを保ちます。下は同じ画風(少年マンガ風アクション)、同じ指示(防波堤に立つ同級生ふたり)で、それぞれのモデルに一度ずつ描かせたものです。なお、Nano Banana Proも使えますが、設定画を使わない「Illustration」モード専用なので、同じキャストが続く作品には向きません。

Googleのモデルで、スタジオの初期設定です。この組では、指示にあったものをすべて描き込みました。手すりの前に全身で立つ同級生ふたり、港町の商店の看板、岬の灯台。ひと目で状況が伝わる構図がほしいときに向いています。

OpenAIのモデルです。このカットは2026年7月に以前のバージョンで描いたもので、現在のスタジオではGPT Image 2.5が動いています。こちらはドラマ寄りで、ふたりのアップに集中線、防波堤を越える波しぶき。リアクションや物語の転換点で試してみてください。
顔出しなしのアニメストーリーチャンネル。 毎週新しいオリジナルのお話を、おなじみの主人公、同じ画風、同じナレーターで。チャンネル運営に役立つのは、きれいなクリップを1本出すツールではなく、毎回同じ主人公を連れてこられるツールです。台本を入れれば声と編集の入った1話ができあがり、主人公は視聴者の記憶どおりの姿で登場します。
自作の小説や漫画のアニメ化。 小説投稿サイトで連載している作品やライトノベルの一章を、パイロット版や、世界観を見せるPVに。漫画家なら、次の話を原稿に起こす前に、動く形で確かめられます。
キャラクターが案内する解説動画。 歴史や雑学の解説を、毎回同じ案内役のキャラクターとナレーションで。案内役の画像を保存しておけば、次の回でもアップロードして同じ顔で登場させられます。
あの頃の空気をまとったオリジナル作品。 90年代のセル画、白黒のマンガ、ダークファンタジー。見て育った作品の雰囲気で、スタジオではなくあなたのものであるキャラクターを動かせます。
短編アニメ。 防波堤での告白、一度きりの決闘、長い物語の一場面。YouTubeやポートフォリオ向けの16:9のショートフィルムに。TikTok、Reels、YouTubeショート向けの縦型は近日対応です。
多くのAIアニメ動画ツールは、プロンプト1つか画像1枚から、クリップを1本つくります。一瞬を切り取るには手早いのですが、物語となると時間がかかります。ストーリーもキャストも編集も、すべて自分の作業として残るからです。大まかに比べると、次のとおりです。
| Insaga | 1クリップずつのツール | |
|---|---|---|
| 渡すもの | 一章、台本、一冊まるごと | クリップごとのプロンプトか画像 |
| キャラクター | 一度描いた設定画を全カットで使う | クリップのたびに説明し直すか、アップロードし直す |
| 画風 | 100種類以上か自分の画風で、1話を通して統一 | クリップごとに選ぶので、ぶれることも |
| シーンとカット | テキストから構成 | カット割りも並べ替えもすべて自分で |
| 声 | 6,000以上の声から、キャラごとに | たいていはなし、または別のツールで |
| 字幕と編集 | タイムライン、字幕、自前の音楽、最大4Kの書き出しまで内蔵 | クリップをダウンロードして別のソフトで編集 |
| 縦型9:16 | 近日対応 | 対応していることが多い |
| できあがるもの | 声と編集の入った1話 | バラバラのクリップ |
一般的な比較です。ツールによって違い、変化も速いものです。個別のツールとの比較は比較ページ(英語)をご覧ください。
はい、無料で始められます。新規アカウントには100クレジットが一度だけ付与され、カード登録も不要です。キャストの設定画と最初のカットを描くには十分なので、お金を払う前に自分のキャラクターに会えます。アニメーション、ナレーション、書き出しは有料プランの機能で、Studioプランでは画像生成とアニメーション生成が無制限です。プランの内容は料金ページで確認できます。
スタジオの画面は、いまのところ英語です。ただ、台本は日本語のまま貼れますし、ナレーションには日本語の声(数十種類)を使え、字幕も日本語で入れられます。台本はナレーションの前に27言語に翻訳できるので、日本語で作った話の英語版を出すこともできます。
はい、テキストからなら。1ページから一冊まるごとまで、本文をそのまま貼れます。1つのプロジェクトに収まらない長さなら、ご依頼に応じてアカウントの上限を引き上げます。Insagaが読むのは文字で、スキャンした原稿やネームではないので、漫画の場合はシナリオ(何が起きて、誰が何を言うか)を貼ってください。キャラを自分で描いているなら、その絵をアップロードすれば設定画がそこから描き直されます。
できません。特定のスタジオや作品の画風を再現することはお約束していません。このページの画風は「90年代セル画」「白黒マンガ」のようなジャンルとしての画風で、特定の作品の模倣ではありません。使う権利のある参考画像から、オリジナルの画風を作ることはできます。利用ポリシーでは、権利を持たない著作物のキャラクター、ブランド、作品の使用を禁じていますので、キャラクターはオリジナルでお願いします。
声は入れられます。キャラクターごとに6,000以上の声から専用の声を選び、その上にナレーターも重ねられます。ただし、口の動きをセリフに合わせるにはリップシンクが必要で、こちらは先行アクセス中、順次公開しています。
利用規約により、生成したものを使用・改変・配布できる非独占的・全世界的なライセンスが付与され、商用利用も含まれます。有料プランならInsagaの透かしなしで書き出せます。ただ、チャンネルが収益化されるかどうかを決めるのはプラットフォームで、プラットフォームはオリジナリティを重視します。自分のストーリーと自分のキャラクターが、いちばんの強みです。
まだです。縦型9:16は近日対応予定です。現在の書き出しは16:9と、より横長の2.35:1で、720p・1080p・4Kから選べます。YouTubeのエピソードや短編アニメ向きです。
いいえ。自撮りをアニメ風の似顔絵に変えるツールではありません。Insagaがつくるのはアニメの物語です。テキストからキャラクターをデザインし、そのキャラでシーンを描き、カットを声と編集の入った動画に仕上げます。
このページのカットはすべて、男子高校生、同級生の女子、海辺の通りというひとつのテキスト指示から、Insagaで制作しました。画風はジャンルとしての画風で、特定の作品の模倣ではありません。Insagaは独立したサービスで、GoogleおよびOpenAIとは提携関係になく、承認や後援も受けていません。Nano BananaとGPT Imageの名称は、Insagaで使えるモデルを示すためにのみ記載しています。